quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Interakte Komputilaj Grafikoj

Interakte Komputilaj Grafikoj: Super-malsupre Alproksimiĝo Bazitaj sur OpenGL (6a Eldono)

ISBN: 0132545233

Kategorio: Uncategorized


Elŝutu Babel Traduko Programaro por Liberaj!
Afiŝita 2011-09-28. Por anonima.

Priskribo


Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with Shader-Based OpenGL (6th Edition)

Edward Anĝelo, Dave Shreiner, "Interactive Computer Graphics: A Top-Down Alproksimiĝo kun Shader-Based OpenGL (6a eldono)"
Aldoni ison Ni sley | 2011 | ISBN: 0132545233 | 768 paĝoj | PDF | 12,5 MB

Tiu libro estas taŭga por studentoj en komputiko kaj inĝenierado, por studentoj en aliaj disciplinoj, kiuj havas bonajn programado kapablecojn, kaj por profesiuloj.

Komputila kuraĝigo kaj grafikaĵoj-iam rara, komplikita, kaj relative multekostaj-estas nun ofta en ĉiutaga vivo de la komputilo ekrano por la filmo ekrano. Interactive Komputila Graphics: A Top-Down Alproksimiĝo kun Shader-Based OpenGL ®, 6e, estas la sola enkonduko al komputila grafiko teksto por studentoj kiuj plene integriĝas OpenGL 3.1 kaj substrekas apliko bazita programado. Uzanta C kaj C + +, la desupra, programado orientita proksimigo permesas kovrado de engaĝi 3D materialo frua en la teksto por legantoj tuj komencas krei siajn proprajn 3D grafiko. Malalta nivelo algoritmoj (por temoj kiel linio desegno kaj plenigante plurlateroj) estas prezentataj post legantoj lerni krei grafikaĵojn.

Kontrolis tiun PDF kun Foxit reader (malfermas sen problemoj)
 
 

Interaktive Komputila Grafikoj, 6a eldono {BBS}

Interaktive Komputila Grafikoj, 6a eldono {BBS}

 
Se vi bongustas, bonvole, aĉetu ĝin!
fonto sugestita: http://thepiratebay.se/torrent/6759355/

Tiu libro estas taŭga por komputikaj studentoj kaj inĝenierado, por studentoj en aliaj disciplinoj, kiuj havas bonajn programadajn kapablecojn, kaj por profesiuloj.
Komputila kuraĝigo kaj grafikoj "iam rara, komplikita, kaj kompare ne-avara" estas nun ofta en ĉiutaga vivo de la komputila ekrano por la filma ekrano. 
Interactive Computer Graphics,6th Edition estas la sola enkonduko al komputila grafika teksto por studentoj kiuj plene integriĝas OpenGL 3.1 kaj substrekas aplikon bazita programado. Uzanta C kaj C++, la desupra, programado orientita proksimigo permesas kovri engaĝ-3Daj materialoj frue en la teksto por legantoj tuj komencas krei siajn proprajn 3D-grafiko. Nivelo de malaltaj  algoritmoj (por temoj kiel linia desegno kaj plenigaj plurlateroj) estas prezentataj post legantoj lerni krei grafikaĵojn.

Pri la Aŭtoro


Edward Angel estas profesoro pri komputiko, elektra kaj komputila inĝenierio, kaj amaskomunikilaj artoj ĉe la Universitato de Nov-Meksiko. Li havas PhD ĉe la Universitato de Suda Kalifornio kaj BS ĉe inĝenierio de la Kalifornia Instituto de Teknologio. Li estas ankaŭ la direktoro de Arto, Serĉado, Teknologio, kaj Scienca Laboratorio (ARTOJ Lab) kaj la Centro de Artaj Teknologioj ĉe la Universitato de Nov-Meksiko. Li estas la aŭtoro de Interagaj Computer Graphics kaj OpenGL: Unua.
Dave Shreiner estas komputila grafika specialisto ĉe ARM, Inc. Li jam laboras kun OpenGL de lia apero de Silicon Graphics Computer Systems (SGI). Dum lia 15-jara restado en SGI, li verkis la unuan komercan OpenGL-trejnkurso, kunaŭtoris la OpenGL-an programadon kiu gvidas kaj referencas manlibre, kaj inĝenierio OpenGL instruas por amasoj da diversaj sistemoj.
Dave jam laboras en la komputila grafika industrio por la lastaj du jardekoj, kie li verkis aplikoj por flugaj simuliloj, sciencaj videbligo, produktada kuraĝigo, kaj multaj aliaj disciplinoj. Ankaŭ pasias pri eduki programistojn pri OpenGL kaj komputila grafiko, li prezentis prelegojn kaj kursojn ĉe konferenco tutmonde, inkluzive SIGGRAPH kaj la
Konferenco de Ludaj Program-skribantoj.

Product Details


    
* Paperback: 768 pages
    
* Eldonisto: Addison Wesley, 6 eldono (aprilo 10, 2011)
    
* Lingvo: Angla
    
* ISBN-10: 0132545233
    
* ISBN-13: 978-0132545235